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UG爱好者

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[求助] 产品上出现缺面,我已经把面做出来的,但是不会合起来

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二级士官

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楼主
发表于 2021-10-21 22:33:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
缝合也用不了,选不了实体,STP上传不了,说文件太大

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二级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2021-10-21 22:39:32 | 只看该作者
通过补片命令补回去了,但是我就选了其中一个骈体,然后把另外两个面也自动补了,还有这种好事吗
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一级士官

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板凳
发表于 2021-10-22 13:28:08 | 只看该作者
如果确定只是这个面有问题,把附近的相邻面取消缝合,补好面后再一并缝合。有可能是模型出错,有些面实际存在但不显示,有时着色看不见面,但切换成线框模式会能看见。
如果不确定哪里有问题,用”检查几何体“命令,看下是哪里有问题。主要看有没有面相交,片体边界,自相交。
如果实在问题太多,可以把所有面抽取成单个面,重新缝合。缝合的时候在预览里点下“显示结果”注意看哪里有问题。
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二级士官

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地板
 楼主| 发表于 2021-10-22 18:55:37 | 只看该作者
天涯、寸心 发表于 2021-10-22 13:28
如果确定只是这个面有问题,把附近的相邻面取消缝合,补好面后再一并缝合。有可能是模型出错,有些面实际存 ...

好的谢谢大哥,
但是我创建一个面后,把旁边一个面取消缝合跟新建的面缝合后,然后出现了一个原来的面跟新的面相交了(颜色处于相交状态),并成功缝合。后面我觉得它应该是有面在,然后用取消缝合试着选消失面并选到取消缝合了,又重新缝合面又出来了,就是不理解为什么会这样,产品是别人的画的,我是画模具
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