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[原创] 正三棱锥切角

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六级士官

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楼主
发表于 2021-1-10 15:44:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我做了一个正三棱锥,一步步的切去角,变成一个正四棱锥。步骤分享如下:
1、点击拉伸,画出一个正三棱锥。边长均为40。

2、创建2个基准轴。

3、创建点。选择曲线(边)上的点方法,在三棱锥的一条边上创建一个点。

4、选择修剪体命令,将三棱锥修剪一部分。工具选项是新建平面,点和方向。

5、选择阵列特征命令,将修剪体步骤进行圆形阵列。





正三棱锥1.png (46.52 KB, 下载次数: 72)

1、拉伸正三棱锥

1、拉伸正三棱锥

2.png (43.59 KB, 下载次数: 74)

1、拉伸正三棱锥

1、拉伸正三棱锥

3.png (41.56 KB, 下载次数: 68)

2、创建2个基准轴

2、创建2个基准轴

4.png (55.36 KB, 下载次数: 73)

4.png

5.png (42.76 KB, 下载次数: 77)

4、修剪体

4、修剪体

6.png (79.67 KB, 下载次数: 63)

5、阵列特征

5、阵列特征

111.gif (52.14 KB, 下载次数: 55)

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六级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2021-1-10 15:46:02 | 只看该作者
切角后,所有边长均为20。

7.png (28.94 KB, 下载次数: 67)

7.png
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少尉

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板凳
发表于 2021-1-10 16:21:31 | 只看该作者
先点个赞,虽然不知道有什么用
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