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[原创] 正三棱锥切角

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六级士官

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发表于 2021-1-10 15:44:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做了一个正三棱锥,一步步的切去角,变成一个正四棱锥。步骤分享如下:
1、点击拉伸,画出一个正三棱锥。边长均为40。

2、创建2个基准轴。

3、创建点。选择曲线(边)上的点方法,在三棱锥的一条边上创建一个点。

4、选择修剪体命令,将三棱锥修剪一部分。工具选项是新建平面,点和方向。

5、选择阵列特征命令,将修剪体步骤进行圆形阵列。





1、拉伸正三棱锥

1、拉伸正三棱锥

1、拉伸正三棱锥

1、拉伸正三棱锥

2、创建2个基准轴

2、创建2个基准轴
4.png

4、修剪体

4、修剪体

5、阵列特征

5、阵列特征

动画效果

动画效果

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六级士官

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 楼主| 发表于 2021-1-10 15:46:02 | 显示全部楼层
切角后,所有边长均为20。
7.png

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少尉

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发表于 2021-1-10 16:21:31 | 显示全部楼层
先点个赞,虽然不知道有什么用
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