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UG爱好者

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[求助] 如何把草绘曲线约束到实体边线上

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少尉

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灌水王

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楼主
发表于 2012-12-5 01:52:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
朋友们好,本人UG新手,搞了好久的一个问题都没处理好,就是怎么样把草绘曲线约束到实体的表面,如圆柱体、圆锥体的边界线上,如下图所示,请朋友们解答一下,不甚感激,谢谢


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大校

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沙发
发表于 2012-12-5 07:54:19 | 只看该作者
用约束里的 点在曲线上
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上将

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板凳
发表于 2012-12-5 08:30:52 | 只看该作者
圆柱体就没有边界线,所以首先要抽取出轮廓线。。 可以在建模中抽取轮廓线  也可以在当前草图中自己用上下两个圆的象限点连条直线  。然后再约束
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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

地板
发表于 2012-12-5 09:24:36 | 只看该作者
同意楼上的做法,只能这么做了
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爱好者终身VIP

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发表于 2012-12-5 09:31:17 | 只看该作者
投影呢?你画好草图的线,然后投影到圆柱表面也是可以的.
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少尉

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灌水王

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 楼主| 发表于 2012-12-5 13:58:43 | 只看该作者
月夜飘风 发表于 2012-12-5 08:30
圆柱体就没有边界线,所以首先要抽取出轮廓线。。 可以在建模中抽取轮廓线  也可以在当前草图中自己用上下两 ...

谢谢版主,受教了,不过感觉还是比较麻烦,也许是刚接触UG这一块吧,感觉草绘没布衣那么方便操作。


如上图所示,约束不给力呀
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上将

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发表于 2012-12-5 15:16:31 | 只看该作者
lcd5201314 发表于 2012-12-5 13:58
谢谢版主,受教了,不过感觉还是比较麻烦,也许是刚接触UG这一块吧,感觉草绘没布衣那么方便操作。

习惯就好了
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上校

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论坛贡献灌水王

8#
发表于 2012-12-5 17:40:44 | 只看该作者
啥也不说了,楼主就是给力!
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四级士官

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发表于 2019-5-8 15:18:28 | 只看该作者
月夜飘风 发表于 2012-12-5 08:30
圆柱体就没有边界线,所以首先要抽取出轮廓线。。 可以在建模中抽取轮廓线  也可以在当前草图中自己用上下 ...

在一个曲面上画轨迹,怎么才能使轨迹与曲面相切,之前看视频看到过,想不起来怎么搞了,只记得好像给那个造型的截面弄出来了
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