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[求助] 新手求助拉伸里的问题

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列兵

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楼主
发表于 2024-1-8 08:49:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
主要是拉伸里的问题,曲线拉伸不出来,球,圆,圆弧那些,矩形倒是可以,怎么回事啊

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中尉

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13#
发表于 2024-1-9 07:46:32 | 只看该作者
录个gif能更好的说明问题,是不是筛选器没选√呢?
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少将

罗工

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12#
发表于 2024-1-8 23:19:23 | 只看该作者
罗工UG编程的回答希望能帮助到你:如果你想曲线拉伸变为实体,可以拉伸设置为片体,然后加厚或者封盖后缝合成实体。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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上尉

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10#
发表于 2024-1-8 16:39:06 | 只看该作者
这个应该是个很简单的问题,你看一下是不是显示设置的问题。
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一级士官

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9#
发表于 2024-1-8 16:17:59 | 只看该作者
题主问题表达不太不清楚
也许是拉伸方向的矢量设置问题,一般情况下 指定的矢量 要垂直于截面(你画的圆所在面)
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中尉

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发表于 2024-1-8 15:27:05 | 只看该作者
上图档我不信这个邪
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少校

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论坛元老

7#
发表于 2024-1-8 15:26:24 | 只看该作者
可能他的意思是拉伸出来成了静态线框的样子
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列兵

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 楼主| 发表于 2024-1-8 14:54:33 | 只看该作者
刘小先生 发表于 2024-1-8 14:14
拉伸实体需要封闭体。线段只能拉伸片体加厚偏置

我直接画了一个圆都拉伸不出来呀,圆是封闭体了吧
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