大家好! 我是小俊
今天继续向下介绍曲线
圆弧
圆弧可以以制定中心点、起点、终点、或者角度建立曲线
首先确定一个圆心,然后制定起点,接着制定端点、也可以输入一个角度
在这个命令当中还有很多选项,有可塑的、延伸、起点、正切等
可塑的
其实就是建立一条逼近圆弧的NURBS曲线,在建立较高的曲线时,控制点的数目必须比阶数大1
这个在前面阶数哪个帖子中也讲过,这样得到的曲线的阶数才会是设定的阶数,不然的话就是你
点数-1的阶数。
延伸
延伸出来的圆弧不会与原来的曲线组合,延伸命令可以单一步骤画出与原来的曲线组合的延伸圆弧。
延伸圆弧的中心点会被限制在与曲线端点垂直的平面上。
打开正交或者按住shift键时,延伸的圆弧终点会被限制在几个方向上。
起点
起点画圆弧是从圆弧的起点开始画圆弧。
首先制定圆弧的起点
接着圆弧的终点。 最后圆弧的通过点 方向可以设定圆弧的起点方向,也可以通过点
切点 画出一个与两条曲线正切的圆弧,并可设定圆弧的半径。 这个稍微复杂点 首先选取一条正切曲线 选取另一条正切曲线,或输入半径,限制圆弧的半径。 如果第二条正切曲线上有某一个点可以与设定半径的圆弧正切,正切线标记可以锁定这个点。 选取第三条正切曲线,或按 Enter 画出一个圆。
移动鼠标选择要建立圆弧的位置,按鼠标左键完成。
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