Keyshot渲染Ug分层的问题
Keyshot给Ug零件各部分赋予不同材质的话,需要事先在Ug里面分层。看了很多帖子,我想确认一下:分层到底是指划分图层,还是指简单的先在Ug里赋予不同的颜色。还有,我用的是keyshot 5.0的,可以直接打开prt文件,推荐一下。 我是这样做的:不同材质的地方UG里面做成不同颜色 hduwhyso 发表于 2015-9-5 08:50我是这样做的:不同材质的地方UG里面做成不同颜色
嗯,或者直接在keyshot里“解除链接材质” GRIP biên tập Shortcut Description
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