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[求助] Keyshot渲染Ug分层的问题

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少校

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楼主
发表于 2015-7-4 11:04:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Keyshot给Ug零件各部分赋予不同材质的话,需要事先在Ug里面分层。看了很多帖子,我想确认一下:分层到底是指划分图层,还是指简单的先在Ug里赋予不同的颜色。还有,我用的是keyshot 5.0的,可以直接打开prt文件,推荐一下。

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少尉

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沙发
发表于 2015-9-5 08:50:19 | 只看该作者
我是这样做的:不同材质的地方UG里面做成不同颜色
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少校

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 楼主| 发表于 2015-9-5 10:57:51 | 只看该作者
hduwhyso 发表于 2015-9-5 08:50
我是这样做的:不同材质的地方UG里面做成不同颜色

嗯,或者直接在keyshot里“解除链接材质”
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爱好者VIP1

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发表于 2015-11-19 17:12:03 | 只看该作者
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