写给新手关于UG曲线对曲面倒圆角的方法
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:42 编辑UG里面的倒圆角看起来都只能是两张面之间做倒角,但是由于之前我使用的软件是可以支持曲线对曲面倒角的,但是在UG里面我一直没发现(我也问过一些做了好几年UG的人,他们也不知道),后来我发现截形体里面的圆相切有这个功能,只可惜这个命令只能做出一张单独的面。直到有一天,终于让我找到了这个命令,圆满解决了长久以来一直困扰我的问题(不知道你们有没有同样的问题)。不废话,直接讲主题咯。
朋友们,这个命令不是别的,就是我们经常使用的“面圆角”,这个看似很普通的命令,其实里面却大有玄机(当然里面还有些是我不会的)。
我讲一下曲线对曲面倒圆角的步骤吧:
1.先选择两张面,设置倒圆大小
2.点开“约束和限制几何体”——点击“选择重合曲线”——选择需要倒圆的那条线
3.确定或者应用。
OK,其实就这么简单。
圆角必须大于那个线才可以 好,这个要支持下。:handshake 支持啦,谢谢分享 !! 支持支持·· 本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:42 编辑
:lol、
顶一个!
谢谢LZ分享
这个很早前就用过,不错,支持!!!!! 谢谢 我估计知道的人不多 谢谢楼主 我也学 本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:42 编辑
不错不错!支持下!
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:42 编辑
感谢分享!!!
麻烦做个视频说的话没理解透