hanxueaojian 发表于 2012-6-11 20:58:22

写给新手关于UG曲线对曲面倒圆角的方法

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:42 编辑

UG里面的倒圆角看起来都只能是两张面之间做倒角,但是由于之前我使用的软件是可以支持曲线对曲面倒角的,但是在UG里面我一直没发现(我也问过一些做了好几年UG的人,他们也不知道),后来我发现截形体里面的圆相切有这个功能,只可惜这个命令只能做出一张单独的面。直到有一天,终于让我找到了这个命令,圆满解决了长久以来一直困扰我的问题(不知道你们有没有同样的问题)。不废话,直接讲主题咯。
朋友们,这个命令不是别的,就是我们经常使用的“面圆角”,这个看似很普通的命令,其实里面却大有玄机(当然里面还有些是我不会的)。
我讲一下曲线对曲面倒圆角的步骤吧:
1.先选择两张面,设置倒圆大小
2.点开“约束和限制几何体”——点击“选择重合曲线”——选择需要倒圆的那条线
3.确定或者应用。
OK,其实就这么简单。










3D小王 发表于 2012-6-12 14:51:29

圆角必须大于那个线才可以

副总经理 发表于 2012-6-11 21:13:07

好,这个要支持下。:handshake

Mr_Yao 发表于 2012-6-11 21:30:30

支持啦,谢谢分享 !!

haoyuan366 发表于 2012-6-11 21:55:28

支持支持··

qq67512450 发表于 2012-6-12 08:06:26

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:42 编辑

:lol、

顶一个!
谢谢LZ分享










农民工* 发表于 2012-6-12 08:07:04

这个很早前就用过,不错,支持!!!!!

小马哥* 发表于 2012-6-12 08:17:49

谢谢 我估计知道的人不多 谢谢楼主 我也学

courageousboy 发表于 2012-6-12 12:30:24

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:42 编辑

不错不错!支持下!










zhang2008wj 发表于 2012-6-12 12:59:31

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:42 编辑

感谢分享!!!










ruanyaojie* 发表于 2012-6-12 13:46:44

麻烦做个视频说的话没理解透
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