讨厌孤单 发表于 2012-6-12 13:47:57

不错,讲的很清楚,支持一下!~~~

3D小王 发表于 2012-6-12 14:51:29

圆角必须大于那个线才可以

hanxueaojian 发表于 2012-6-12 21:19:23

3D小王 发表于 2012-6-12 14:51 static/image/common/back.gif
圆角必须大于那个线才可以

是这样的,忘了说这事了

孔多多 发表于 2012-6-12 23:06:49

不错。受教了

zcd* 发表于 2012-8-22 20:34:55

严格来讲这个方法是多余和误导,不应该有那个半径的,用截面倒圆是ug能做到,但要要把公差改小,否则圆半径会失真,早在好像cimatron 8.0用曲面和曲线倒圆非常好,可以很多面倒,圆半径不会失真

ug_学习 发表于 2015-4-22 13:52:34

cimatron里有这个功能。无意中看到看到帖子。ug也有这个功能。

MJC5578 发表于 2015-7-28 00:28:33

感謝樓主分享,受用了。

sskqvemqj 发表于 2015-10-12 15:53:18

OK,学到一招

追随梦想 发表于 2015-12-11 13:19:24

谢谢老,。。。终于看懂啊

拜仁慕尼黑* 发表于 2015-12-11 23:29:07

厉害 前来学习学习
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查看完整版本: 写给新手关于UG曲线对曲面倒圆角的方法