希望UG爱好者论坛能加入鞋模这个版块
在这个论坛也有些日子了,在这里学到不少东西,还是要感谢这个论坛,感谢所有的爱好者这个论坛各版块分的很细,可惜鞋模这方面的知识这里基本都没有,鞋模一般给人的印象就是粗模,要求低,精度低,可是随着社会的发展,各种要求层出不穷,不但要求外观漂亮,舒适,透气,弹性等等也成为设计重要的一部分,小弟斗胆说句,就算你熟悉了几年的UG软件,画的是日制品,拿个鞋给你画可能就会有点棘手,当然我没有敌意,只是打个比方而已,希望UG爱好者论坛能加入鞋模这个版块,进一步完善UG爱好者论坛,小弟不太会说话,有得罪的地方师傅们见谅,祝UG爱好者论坛越办越好……
是啊,其实NX的所以模块在各领域都有使用,只是使用的多与少,目前比较突出的还是模具加工方面的用户比较多,其他的模块也要慢慢推广起来才好啊 {:loveliness:}加油加油加油 能用UG画鞋模,应该画图的技术也不错了。软件应用贵在融汇贯通,没有谁比谁厉害,而在于用心,多想。能举一反三。 哎.....UG做鞋模很头痛,3D用UG做做还可以,编程........真叫头痛,我是准备放弃了UG,效率比不上很多老软件,提很简单几点,1.鞋模单线加工很多,很多很多线,几百条线,UG用全选不抬刀,过切,一个个选......累死你,不说效率。2.很多外来图档,直壁面是不做的,就一个挡面,UG无法算刀路,你得一个个补直壁面。3.鞋模通常都量产,35到45,10几个模具,花纹一样,比例不同而已,Cimatron,做好一个,其他10几个更新下数据,刀路计算自动出来(前提是第一个轮廓全部用标准选取,比如同一个颜色,同图层,它加工是用线定义加工区域的,因为10几个都是按照第一个缩放而来,得到的线.面属性都一样){:cry:}{:cry:},我是研究了很久,找了论坛没发现解决办法...........在这里也希望有前辈提供个思路.......... 加油 加油 我是用UG建鞋模的。学会出来不好找工作啊。外面都是犀牛软件做的鞋模。楼主也是用UG做鞋模吗。UG做鞋模可以加我804568343 同感,同上,鞋子的模型都很少,相信会越来越完善的,祝越来越好 本帖最后由 卧看夕阳 于 2019-10-10 13:48 编辑
本人鞋模编程十多年的工作经验,最早是在加工店学的,后面进入当地的大型模具厂上了几年班,后再转入加工店编程半年之久,因为上班时间太久又进入新的模具厂上班,目前本人在家专职接编程外单,用cimit13.0编木模和PowerMill 2017编铁模,有兴趣的同行可以加本人的QQ273688368,互相交流,学习。 本人鞋模编程十多年的工作经验,最早是在加工店学的,后面进入当地的大型模具厂上了几年班,后再转入加工店编程半年之久,因为上班时间太久又进入新的模具厂上班,目前本人在家专职接编程外单,用cimit13.0编木模和PowerMill 2017编铁模,有兴趣的同行可以加本人的QQ273688368,互相交流,学习。
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