103198480 发表于 2012-5-8 14:16:18

如何把工件摆正

本人UG纯菜鸟,现在我的客户发个ug的造型给我,让我转成2D,谁知道打开一看实体摆了个角度,这下我傻眼了,恳请大家指教指教怎样才能把实体变成正的阿,我在此先谢谢各位好心人了
用的是UG2.0
最好步骤详细些!

副总经理 发表于 2012-5-8 14:19:31

看下你要转几个角度 ,如果就转一个角度的话。可以先用箱体,再量角度,再旋转。这样最简单

如果是多轴多角度的那就要“重定位”了。:handshake

小马哥* 发表于 2012-5-8 14:39:47

要是你是忘记 那都好说 这个是最基础的东西 照老大的方法试试吧 赶紧学命令去

haoyuan366 发表于 2012-5-8 16:36:39

楼上说的对··按他方法准没错·········不过既然是客户发你的图你竟然说转都不会····说来没人信吧

gjp2970415* 发表于 2012-5-8 17:22:22

纯菜鸟啊,学过没呢,没学这么要你搞图

cai718li* 发表于 2012-5-8 21:52:09

本帖最后由 cai718li 于 2012-5-8 21:53 编辑

UG2.0没见过,不过高版本里这个用移动对像命令中的从CYCS到CYCS命令,你就可以摆正了.

abao0910 发表于 2012-5-9 15:29:26

当你感到悲哀痛苦时,最好是去学些什么东西。学习会使你永远立于不败之地。

回来了 呵呵刚才在斗地主那 ~~~~

631722615* 发表于 2012-8-11 10:28:53

我也常碰到这个问题,怎么也摆不正,"重定位"命令找不到,我是用3.0

朱江涛* 发表于 2012-8-11 15:20:37

F8试试   不知道说的是不是一回事

香草橘 发表于 2015-3-22 20:36:09

老葉哥說的是最簡單的方式ㄋ
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