如何把工件摆正
本人UG纯菜鸟,现在我的客户发个ug的造型给我,让我转成2D,谁知道打开一看实体摆了个角度,这下我傻眼了,恳请大家指教指教怎样才能把实体变成正的阿,我在此先谢谢各位好心人了用的是UG2.0
最好步骤详细些! 看下你要转几个角度 ,如果就转一个角度的话。可以先用箱体,再量角度,再旋转。这样最简单
如果是多轴多角度的那就要“重定位”了。:handshake 要是你是忘记 那都好说 这个是最基础的东西 照老大的方法试试吧 赶紧学命令去 楼上说的对··按他方法准没错·········不过既然是客户发你的图你竟然说转都不会····说来没人信吧 纯菜鸟啊,学过没呢,没学这么要你搞图 本帖最后由 cai718li 于 2012-5-8 21:53 编辑
UG2.0没见过,不过高版本里这个用移动对像命令中的从CYCS到CYCS命令,你就可以摆正了. 当你感到悲哀痛苦时,最好是去学些什么东西。学习会使你永远立于不败之地。
回来了 呵呵刚才在斗地主那 ~~~~
我也常碰到这个问题,怎么也摆不正,"重定位"命令找不到,我是用3.0 F8试试 不知道说的是不是一回事 老葉哥說的是最簡單的方式ㄋ
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