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如何把工件摆正

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列兵

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发表于 2012-5-8 14:16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人UG纯菜鸟,现在我的客户发个ug的造型给我,让我转成2D,谁知道打开一看实体摆了个角度,这下我傻眼了,恳请大家指教指教怎样才能把实体变成正的阿,我在此先谢谢各位好心人了
用的是UG2.0
最好步骤详细些!

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Administrator

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32454

站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

发表于 2012-5-8 14:19:31 | 显示全部楼层
看下你要转几个角度 ,如果就转一个角度的话。可以先用箱体,再量角度,再旋转。这样最简单

如果是多轴多角度的那就要“重定位”了。

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3446

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中尉

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3446
发表于 2012-5-8 14:39:47 | 显示全部楼层
要是你是忘记 那都好说 这个是最基础的东西 照老大的方法试试吧 赶紧学命令去

519

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4347

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9万

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超级版主

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93158
发表于 2012-5-8 16:36:39 | 显示全部楼层
楼上说的对··按他方法准没错·········不过既然是客户发你的图你竟然说转都不会····说来没人信吧

16

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3226

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中尉

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3226

灌水王

发表于 2012-5-8 17:22:22 | 显示全部楼层
纯菜鸟啊,学过没呢,没学这么要你搞图

133

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1984

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中将

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26219

优秀版主论坛贡献推广达人可爱天使

发表于 2012-5-8 21:52:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 cai718li 于 2012-5-8 21:53 编辑

UG2.0没见过,不过高版本里这个用移动对像命令中的从CYCS到CYCS命令,你就可以摆正了.

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三级士官

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发表于 2012-5-9 15:29:26 | 显示全部楼层
当你感到悲哀痛苦时,最好是去学些什么东西。学习会使你永远立于不败之地。

回来了 呵呵刚才在斗地主那 ~~~~

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1823

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六级士官

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1823
发表于 2012-8-11 10:28:53 | 显示全部楼层
我也常碰到这个问题,怎么也摆不正,"重定位"命令找不到,我是用3.0

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33

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列兵

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发表于 2012-8-11 15:20:37 | 显示全部楼层
F8  试试   不知道说的是不是一回事

0

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4353

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中尉

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4353
发表于 2015-3-22 20:36:09 | 显示全部楼层
老葉哥說的是最簡單的方式ㄋ
{}{}
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