sevencure
发表于 2014-11-26 10:44:05
平静的风 发表于 2014-11-13 12:30 static/image/common/back.gif
我先画一个通孔圆柱体,再做两次扫掠切割,外圆切一次,内圆切一次。
扫掠切割怎么做 能不能说详细点我是新手不胜感谢
平静的风*
发表于 2014-11-26 10:51:13
本帖最后由 平静的风 于 2014-11-26 10:54 编辑
是波形管就要用到线性阵列,再做求差
sevencure
发表于 2014-11-26 13:21:47
平静的风 发表于 2014-11-26 10:51 static/image/common/back.gif
是波形管就要用到线性阵列,再做求差
能不能说详细点 我是新手 才开始学ug
yuequan163
发表于 2014-11-27 08:43:27
前几天我专门去施工的地方看了下,这管子是两层的,凸起部分是中空的、在内管上螺旋缠绕压合形成的。我们做的时候也这样就行了。先做个管子,再用螺纹缠绕,然后半圆扫略就行。
sevencure
发表于 2014-11-28 12:15:39
yuequan163 发表于 2014-11-27 08:43 static/image/common/back.gif
前几天我专门去施工的地方看了下,这管子是两层的,凸起部分是中空的、在内管上螺旋缠绕压合形成的。我们做 ...
谢谢你的提醒我之前以为凸起部分是实心的下载知道是空的了,但是我还有个问题好像不是螺纹缠绕的,是一圈一圈缠绕的,我用阵列去做只能做出凸起部分是实心的 有不有什么好方法分享
sevencure
发表于 2014-11-28 12:18:15
平静的风 发表于 2014-11-26 10:51 static/image/common/back.gif
是波形管就要用到线性阵列,再做求差
凸起部分是空心的内壁是光滑的作差得不到空心
yuequan163
发表于 2014-12-1 11:39:39
sevencure 发表于 2014-11-28 12:15 static/image/common/back.gif
谢谢你的提醒我之前以为凸起部分是实心的下载知道是空的了,但是我还有个问题好像不是螺纹缠绕的,是 ...
是这样的不?空心的你可以直接做成空心的用插入——修剪——修剪体——面修剪下再阵列就行。
yuequan163
发表于 2014-12-1 11:41:45
sevencure 发表于 2014-11-28 12:15 static/image/common/back.gif
谢谢你的提醒我之前以为凸起部分是实心的下载知道是空的了,但是我还有个问题好像不是螺纹缠绕的,是 ...
用途或生产厂商可能不一样,我看到的是是螺旋形的,而且理论上螺旋形的在制作工艺上我感觉要相对简单一点。
sevencure
发表于 2014-12-1 20:51:26
yuequan163 发表于 2014-12-1 11:41 static/image/common/back.gif
用途或生产厂商可能不一样,我看到的是是螺旋形的,而且理论上螺旋形的在制作工艺上我感觉要相对简单一点 ...
嗯嗯谢谢这种我懂做了还有一种是螺旋形的肋我纠结了几天也不知道怎样构建螺旋线,直接用螺旋线命令画出来的螺旋线不能控制旋转角,你有不有什么好方法 分享分享
sevencure
发表于 2014-12-4 12:39:42
yuequan163 发表于 2014-12-1 11:41 static/image/common/back.gif
用途或生产厂商可能不一样,我看到的是是螺旋形的,而且理论上螺旋形的在制作工艺上我感觉要相对简单一点 ...
能不能给我解释下螺旋形的怎么画,要怎样才能在圆柱体表面做一个斜交的肋