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楼主: sevencure

[求助] 怎样用ug画双壁波形管道

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 楼主| 发表于 2014-11-26 10:44:05 | 显示全部楼层
平静的风 发表于 2014-11-13 12:30
我先画一个通孔圆柱体,再做两次扫掠切割,外圆切一次,内圆切一次。

扫掠切割怎么做 能不能说详细点  我是新手  不胜感谢

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推广达人论坛元老

发表于 2014-11-26 10:51:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 平静的风 于 2014-11-26 10:54 编辑

是波形管就要用到线性阵列,再做求差

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 楼主| 发表于 2014-11-26 13:21:47 | 显示全部楼层
平静的风 发表于 2014-11-26 10:51
是波形管就要用到线性阵列,再做求差

能不能说详细点 我是新手 才开始学ug

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发表于 2014-11-27 08:43:27 | 显示全部楼层
前几天我专门去施工的地方看了下,这管子是两层的,凸起部分是中空的、在内管上螺旋缠绕压合形成的。我们做的时候也这样就行了。先做个管子,再用螺纹缠绕,然后半圆扫略就行。

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 楼主| 发表于 2014-11-28 12:15:39 | 显示全部楼层
yuequan163 发表于 2014-11-27 08:43
前几天我专门去施工的地方看了下,这管子是两层的,凸起部分是中空的、在内管上螺旋缠绕压合形成的。我们做 ...

谢谢你的提醒  我之前以为凸起部分是实心的  下载知道是空的了,但是我还有个问题好像不是螺纹缠绕的,是一圈一圈缠绕的,我用阵列去做只能做出凸起部分是实心的   有不有什么好方法分享

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 楼主| 发表于 2014-11-28 12:18:15 | 显示全部楼层
平静的风 发表于 2014-11-26 10:51
是波形管就要用到线性阵列,再做求差

凸起部分是空心的  内壁是光滑的  作差得不到空心

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发表于 2014-12-1 11:39:39 | 显示全部楼层
sevencure 发表于 2014-11-28 12:15
谢谢你的提醒  我之前以为凸起部分是实心的  下载知道是空的了,但是我还有个问题好像不是螺纹缠绕的,是 ...

未命名.JPG 是这样的不?空心的你可以直接做成空心的用插入——修剪——修剪体——面修剪下再阵列就行。

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发表于 2014-12-1 11:41:45 | 显示全部楼层
sevencure 发表于 2014-11-28 12:15
谢谢你的提醒  我之前以为凸起部分是实心的  下载知道是空的了,但是我还有个问题好像不是螺纹缠绕的,是 ...

用途或生产厂商可能不一样,我看到的是是螺旋形的,而且理论上螺旋形的在制作工艺上我感觉要相对简单一点。

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 楼主| 发表于 2014-12-1 20:51:26 | 显示全部楼层
yuequan163 发表于 2014-12-1 11:41
用途或生产厂商可能不一样,我看到的是是螺旋形的,而且理论上螺旋形的在制作工艺上我感觉要相对简单一点 ...

嗯嗯  谢谢  这种我懂做了  还有一种是螺旋形的肋  我纠结了几天也不知道怎样构建螺旋线,直接用螺旋线命令画出来的螺旋线不能控制旋转角,你有不有什么好方法 分享分享

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 楼主| 发表于 2014-12-4 12:39:42 | 显示全部楼层
yuequan163 发表于 2014-12-1 11:41
用途或生产厂商可能不一样,我看到的是是螺旋形的,而且理论上螺旋形的在制作工艺上我感觉要相对简单一点 ...

能不能给我解释下螺旋形的怎么画,要怎样才能在圆柱体表面做一个斜交的肋
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