MC2022 请教大神布尔运算时出错问题
绘制主轴类零件时,使用基本实体(圆柱体)直接一节一节叠加,最后用全部实体布尔求合时出现从数据库检索图形出错,定确定还消除不了...不懂,但是支持一下用MC画图 重新来一遍,会不会是点错哪里了。 376383389 发表于 2025-3-5 14:57
重新来一遍,会不会是点错哪里了。
重新来也会出错,画线拉伸再布尔就可以,感觉会慢一些 不知你用的是哪个版本?我用2026圆柱实体是可以布尔运算的。 MC画图很被动 你试试移除实体历史记录 或者简化下实体 158243256 发表于 2025-3-5 16:45
不知你用的是哪个版本?我用2026圆柱实体是可以布尔运算的。
2022,2025这个电脑还没装,不知25版会不会有同样问题?
实体数量少不出问题,数量多就会出,不知是不是BUG
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