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[求助] MC2022 请教大神布尔运算时出错问题

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中尉

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发表于 2025-3-4 18:58:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
绘制主轴类零件时,使用基本实体(圆柱体)直接一节一节叠加,最后用全部实体布尔求合时出现从数据库检索图形出错,定确定还消除不了...


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上将

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论坛元老

发表于 2025-3-5 14:47:57 | 显示全部楼层
不懂,但是支持一下用MC画图

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少尉

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发表于 2025-3-5 14:57:55 | 显示全部楼层
重新来一遍,会不会是点错哪里了。

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中尉

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 楼主| 发表于 2025-3-5 15:10:00 | 显示全部楼层
376383389 发表于 2025-3-5 14:57
重新来一遍,会不会是点错哪里了。

重新来也会出错,画线拉伸再布尔就可以,感觉会慢一些

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少校

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发表于 2025-3-5 16:45:02 | 显示全部楼层
不知你用的是哪个版本?我用2026圆柱实体是可以布尔运算的。

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四级士官

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发表于 2025-3-5 17:23:04 | 显示全部楼层
MC画图很被动 你试试移除实体历史记录 或者简化下实体

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中尉

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 楼主| 发表于 2025-3-5 18:28:25 | 显示全部楼层
158243256 发表于 2025-3-5 16:45
不知你用的是哪个版本?我用2026圆柱实体是可以布尔运算的。

2022,2025这个电脑还没装,不知25版会不会有同样问题?
实体数量少不出问题,数量多就会出,不知是不是BUG
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