UG如何快速在球面上做这种三角体特征
能批量生成吗,一个一个画的话太麻烦了Nobody141 发表于 2025-1-2 10:35
大佬我在系统自带的命令里面没找到隆起,是下了什么插件吗,我是nx12
是算法中的范例,要NX1953以上版才有。 Pisces00 发表于 2024-12-31 15:12
不错,那如果是要不规则的三角体呢,就是不是每一个都一样大的
单元格是按UV排列的,和大小无关,如果有自定义的排列,在算法中建立自己的逻辑排列关系。 用算法就可以做,参考系统自带的“隆起”范例。
chfm 发表于 2024-12-31 14:37
用算法就可以做,参考系统自带的“隆起”范例。
不错,那如果是要不规则的三角体呢,就是不是每一个都一样大的 chfm 发表于 2024-12-31 14:37
用算法就可以做,参考系统自带的“隆起”范例。
大佬我在系统自带的命令里面没找到隆起,是下了什么插件吗,我是nx12
chfm 发表于 2025-1-2 14:08
单元格是按UV排列的,和大小无关,如果有自定义的排列,在算法中建立自己的逻辑排列关系。 ...
好的谢谢 chfm 发表于 2025-1-2 14:11
是算法中的范例,要NX1953以上版才有。
哦哦感谢
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