Pisces00 发表于 2024-12-25 16:26:20

UG如何快速在球面上做这种三角体特征

能批量生成吗,一个一个画的话太麻烦了



chfm 发表于 2025-1-2 14:11:04

Nobody141 发表于 2025-1-2 10:35
大佬我在系统自带的命令里面没找到隆起,是下了什么插件吗,我是nx12

是算法中的范例,要NX1953以上版才有。

chfm 发表于 2025-1-2 14:08:23

Pisces00 发表于 2024-12-31 15:12
不错,那如果是要不规则的三角体呢,就是不是每一个都一样大的

单元格是按UV排列的,和大小无关,如果有自定义的排列,在算法中建立自己的逻辑排列关系。

chfm 发表于 2024-12-31 14:37:49

用算法就可以做,参考系统自带的“隆起”范例。

Pisces00 发表于 2024-12-31 15:12:36

chfm 发表于 2024-12-31 14:37
用算法就可以做,参考系统自带的“隆起”范例。

不错,那如果是要不规则的三角体呢,就是不是每一个都一样大的

Nobody141 发表于 2025-1-2 10:35:24

chfm 发表于 2024-12-31 14:37
用算法就可以做,参考系统自带的“隆起”范例。

大佬我在系统自带的命令里面没找到隆起,是下了什么插件吗,我是nx12

Pisces00 发表于 2025-1-2 14:20:48

chfm 发表于 2025-1-2 14:08
单元格是按UV排列的,和大小无关,如果有自定义的排列,在算法中建立自己的逻辑排列关系。 ...

好的谢谢

Nobody141 发表于 2025-1-3 09:47:12

chfm 发表于 2025-1-2 14:11
是算法中的范例,要NX1953以上版才有。

哦哦感谢
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