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[求助] UG如何快速在球面上做这种三角体特征

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少尉

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发表于 2024-12-25 16:26:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
能批量生成吗,一个一个画的话太麻烦了

2024-12-25 16 22 22.jpg

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少校

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发表于 2025-1-2 14:11:04 | 显示全部楼层
Nobody141 发表于 2025-1-2 10:35
大佬我在系统自带的命令里面没找到隆起,是下了什么插件吗,我是nx12

是算法中的范例,要NX1953以上版才有。

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少校

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发表于 2025-1-2 14:08:23 | 显示全部楼层
Pisces00 发表于 2024-12-31 15:12
不错,那如果是要不规则的三角体呢,就是不是每一个都一样大的

单元格是按UV排列的,和大小无关,如果有自定义的排列,在算法中建立自己的逻辑排列关系。

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少校

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发表于 2024-12-31 14:37:49 | 显示全部楼层
用算法就可以做,参考系统自带的“隆起”范例。
s.png

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少尉

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 楼主| 发表于 2024-12-31 15:12:36 | 显示全部楼层
chfm 发表于 2024-12-31 14:37
用算法就可以做,参考系统自带的“隆起”范例。

不错,那如果是要不规则的三角体呢,就是不是每一个都一样大的

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上等兵

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发表于 2025-1-2 10:35:24 | 显示全部楼层
chfm 发表于 2024-12-31 14:37
用算法就可以做,参考系统自带的“隆起”范例。

大佬我在系统自带的命令里面没找到隆起,是下了什么插件吗,我是nx12

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少尉

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 楼主| 发表于 2025-1-2 14:20:48 | 显示全部楼层
chfm 发表于 2025-1-2 14:08
单元格是按UV排列的,和大小无关,如果有自定义的排列,在算法中建立自己的逻辑排列关系。 ...

好的谢谢

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上等兵

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发表于 2025-1-3 09:47:12 | 显示全部楼层
chfm 发表于 2025-1-2 14:11
是算法中的范例,要NX1953以上版才有。

哦哦感谢
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