elltfu 发表于 2024-11-25 00:18
我都是打开stp第一时间直接把所有实体线删除,再快捷键把需要的实体面边界线一次性弄出来再编就快多啦
感谢解答,这个办法很好!有些导入就缺失的线也能找回了,泰裤辣!{:victory:} Jay。 发表于 2024-11-25 11:22
9.1导入的时候不是可以直接删除实体边界线吗?然后抽线可以直接用绘三视图抽线,但是我个人更偏向于用实体 ...
感谢解答,是的,这样做肯定不会报警了,我以后也这样干了{:victory:} 换高版本,用3D编程很爽{:lol:} 实体加工还是用高版本更好,9.1内核编码限制,非常容易报错 用高版本,你会发现新世界!
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