MC9.1报错,不能保存做好的刀路
刀路导入了STP实体编程,选了实体的边缘线做刀路,听说是不能删除实体上的曲线,但是有时候删了保存又没问题。遇到了几次这样的问题,做好了刀路保存后二次打开就报警,有小伙伴们遇到相同的问题吗?求解答!!9.1导入的时候不是可以直接删除实体边界线吗?然后抽线可以直接用绘三视图抽线,但是我个人更偏向于用实体自己抽需要的地方的线 幽兰之萌萌 发表于 2024-11-24 19:50
感谢老哥的解答,我导入STP图档是为了选取边缘线做2D刀路,没有用实体做刀路,想了个办法导入STP后就直接 ...
我都是打开stp第一时间直接把所有实体线删除,再快捷键把需要的实体面边界线一次性弄出来再编就快多啦 9.1用实体编程,然后你不小心删除或者修改了线或者圆,就破坏了实体本体,保存时就会提示有实体报错,有时候删了保存又没问题,是你那个刀路跟你删除那个实体没有关联。9.1一般转成曲面编程方便,用实体很多图素经常重叠在一起,一删除就报错 可以换高版本啊,你已经用3D编程了 9.1哇,真古老。
llkjhg 发表于 2024-11-24 08:40
9.1用实体编程,然后你不小心删除或者修改了线或者圆,就破坏了实体本体,保存时就会提示有实体报错,有时 ...
感谢老哥的解答,我导入STP图档是为了选取边缘线做2D刀路,没有用实体做刀路,想了个办法导入STP后就直接删了实体保留边缘线好像还可以,用一段时间再看看。。。 洢泩洧沵 发表于 2024-11-24 10:36
可以换高版本啊,你已经用3D编程了
2D线编程用MC9.1方便啊,快捷键啪啪几下刀路就出来了。。3D我用UG干 心零 发表于 2024-11-24 12:42
9.1哇,真古老。
9.1万古流传{:titter:} llkjhg 发表于 2024-11-24 08:40
9.1用实体编程,然后你不小心删除或者修改了线或者圆,就破坏了实体本体,保存时就会提示有实体报错,有时 ...
你用得还是不够多,实体线第一时间就删除或者隐藏起来。需要的实体面边缘线用快捷键两秒钟就可以抽出来了。我从来没事过因为取线编程导致这种报错
页:
[1]
2