360429cui 发表于 2024-11-5 10:54:37

各位大佬,这种四轴零件加工,你们一般用什么策略加工


后面一张图用的是多轴模块里面的旋转部件粗加工,感觉很便捷,就是刀路不太好看
对于这种圆柱形零件,请假一下各位大佬,你们一般用什么方法编程呢

360429cui 发表于 2024-11-5 16:27:42

123456897 发表于 2024-11-5 12:48
边界或者替换轴

旋转部件粗加工用的多不

黑妖狐 发表于 2024-11-5 11:11:45

引导曲线

123456897 发表于 2024-11-5 12:48:55

边界或者替换轴

xiweifeng* 发表于 2024-11-5 14:25:03

路过,顶一下

嫵嗦窵餵 发表于 2024-11-7 14:53:59

白嫖,顶一下

haohaoxuexiA 发表于 2024-11-7 15:24:58

360429cui 发表于 2024-11-5 16:27
旋转部件粗加工用的多不

就用这个就好了 安全还简洁

360429cui 发表于 2024-11-7 16:04:44

haohaoxuexiA 发表于 2024-11-7 15:24
就用这个就好了 安全还简洁

我感觉也是{:titter:}
便捷方便

710504490 发表于 2024-11-7 17:11:29

替换轴+挖槽,替换轴+动态,高级旋转都可以,就看你要快还是慢{:smile:}

360429cui 发表于 2024-11-7 18:00:08

710504490 发表于 2024-11-7 17:11
替换轴+挖槽,替换轴+动态,高级旋转都可以,就看你要快还是慢

我想要安全,出来玩安全第一{:tongue:}
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