18349372449
发表于 2024-6-13 10:05:51
0571* 发表于 2024-6-13 09:04
意义非常大啊,对于前期设计概念的探讨特别有用,而UG目前仅能在2D草图中模拟,这个时候如果用仿真来做效 ...
我敢说全国都没找不出几个,UG用的好的
都只学了个皮毛而已
有的人自己没学到家,反而说的自己多么了不起
要知道一山还有一山高
你不用回了,自己慢慢体会
0571*
发表于 2024-6-13 10:41:30
18349372449 发表于 2024-6-13 10:05
我敢说全国都没找不出几个,UG用的好的
都只学了个皮毛而已
有的人自己没学到家,反而说的自己多么了 ...
纯技术讨论,能者为师。
很多技术大佬都在忙着赚钱根本不会来论坛玩。
就我自己20多年UG的使用经验,我还没发现SW的这个功能UG目前能做,仅此而已。
sodickqwx
发表于 2024-7-9 15:42:54
SW拖拽确实比UG好用
c50686328c
发表于 2024-8-6 10:18:59
传说中的作者 发表于 2024-6-8 23:38
参考引用这个问题,可以通过熟练度来避免,但同图档可运动物体一多就动一下要卡很久这问题,却完全没办法 ...
在硬件资源方面确实比UG和SW更友好,笔记本不插电时最卡是UG,还没建模时光打开个设置都要十秒左右,其次是SW打开个中型装家电配体都等很久,但是CREO上面这些操作插电时是什么速度不插电时还是什么速度
2270784477
发表于 2024-9-1 02:24:23
传说中的作者 发表于 2024-4-5 08:38
感觉UG装配,现在最大的问题不是这个,而是拖动组件查看效果的时候,总是要更新对象,稍微大一点的装配,甚 ...
你任意点开个装配约束就可以通过拖动实现联动效果,可以使用替换位置命令联动子装配,不需要更新,也不卡。
害羞的石头
发表于 2024-9-14 13:26:41
2270784477 发表于 2024-9-1 02:24
你任意点开个装配约束就可以通过拖动实现联动效果,可以使用替换位置命令联动子装配,不需要更新,也不卡 ...
顶顶顶顶