564650752
发表于 2023-12-1 13:37:26
流浪在水一方 发表于 2023-12-1 13:27
用那個零點偏移的改的....要用的請自行確認好 !5軸我不懂...
老哥 这个零点偏移 原来是有问题的
564650752
发表于 2023-12-1 13:40:35
流浪在水一方 发表于 2023-12-1 13:27
用那個零點偏移的改的....要用的請自行確認好 !5軸我不懂...不行就別用了用的沒問題的告知一下.....
...
这个位置 下刀 有问题
流浪在水一方
发表于 2023-12-1 13:48:07
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-1 13:51 编辑
564650752 发表于 2023-12-1 13:40
这个位置 下刀 有问题
我改過的?....我沒去動那些地方
代碼看著怪少G01......我測試外形螺旋加刀補沒問題...操作參數相關位置對否?
564650752
发表于 2023-12-1 13:57:30
流浪在水一方 发表于 2023-12-1 13:48
我改過的?....我沒去動那些地方
代碼看著怪少G01......我測試外形螺旋加刀補沒問題...操作參數相關 ...
是不是 用 beckham300 这个大师分享的零点 改的 2D挖槽刀路用他分享的零点 后处理试试
564650752
发表于 2023-12-1 13:58:39
流浪在水一方 发表于 2023-12-1 13:48
我改過的?....我沒去動那些地方
代碼看著怪少G01......我測試外形螺旋加刀補沒問題...操作參數相關 ...
不是你改的你没改之前 就有这个问题
流浪在水一方
发表于 2023-12-1 14:01:42
564650752 发表于 2023-12-1 13:40
这个位置 下刀 有问题
是原本那個零點偏移的本身你之前用就這樣嗎?......暈那就麻煩了{:sweat:}應該不至於才對...
我大約看到這個後處理有一個模塊加了一個沒看過的東西... 也許可能是那個造成的
不確定.....要不你那圖的有問題的單刀路傳上來 我找時間看看....
564650752
发表于 2023-12-1 14:15:09
本帖最后由 564650752 于 2023-12-1 14:20 编辑
流浪在水一方 发表于 2023-12-1 14:01
是原本那個零點偏移的本身你之前用就這樣嗎?......暈那就麻煩了應該不至於才對...
我大 ...
--来自百度网盘超级会员V6的分享
流浪在水一方
发表于 2023-12-1 15:08:33
564650752 发表于 2023-12-1 14:15
--来自百度网盘超级会员V6的分享
少了一個高度值代碼....不過剛看了下 這2D挖槽有BUG了螺旋下刀不出G01而是G0 !斜插正常...
你沒發現嗎照走? ....從用HSM後 就沒再用過 2D挖槽....
9.1用HSM2.33X版用HSM5 然後跳2023也是沒用2D挖槽用高速那個
20232024 2D挖槽剛試了下 螺旋下刀NCI出錯了應該是BUG都沒修復真怪...
零點偏移少了一個高度值代碼......我看看能不能修復.....
564650752
发表于 2023-12-1 15:19:23
流浪在水一方 发表于 2023-12-1 15:08
少了一個高度值代碼....不過剛看了下 這2D挖槽有BUG了螺旋下刀不出G01而是G0 !斜插正常...
你沒發 ...
2D 高速区域 也是有问题 你试试{:smile:}{:smile:} 好像层切开粗策略 刀路都有这个问题
流浪在水一方
发表于 2023-12-1 15:34:03
564650752 发表于 2023-12-1 15:19
2D 高速区域 也是有问题 你试试 好像层切开粗策略 刀路都有这个问题
我2D用區域分層沒問題....
零點偏移這問題好像是本身有這問題自帶的沒這問題.......螺旋下刀BUG的那個不算
這就麻煩了....因為那個之前多餘動作我用這零點偏移改才能去掉....
用自帶的改一樣的方式 很納悶 我目前去不掉{:sweat:}就是會多餘一動作
我在搞看看.....