流浪在水一方
发表于 2023-11-24 19:28:12
囿_______心 发表于 2023-11-24 15:39
可能是我功力不够,HM用ISO做出来螺旋不太好看,只能用往复好看点,等距加工刀路感觉非常不错啊。UG高版本 ...
整體等距是HM比較平順單只那一圈曲面是NX比較好...
還真是有優缺點各家算法都不一樣...
cong0425
发表于 2023-11-24 20:14:13
流浪在水一方 发表于 2023-11-24 19:23
邊界很少用不懂用....我是畫了2個圓從端面去投影所以大頭端干涉了投影不了
後來改成移除面去 ...
没有旋转底面时,就用这个光,开粗就再整个再加工。
cong0425
发表于 2023-11-24 21:01:21
流浪在水一方 发表于 2023-11-24 12:31
HM等距借底一點線也是有做圓角同步線也試過....結果就是上面那張等距借底那樣
把直徑面也都用上的話 ...
NX引导线跟HM等距加工R,同样的两条线,都向底面借了点地方。刀路看不出差距来。如果就这个图来说,NX操作简单点。hyperCAD-S我还用不习惯,画条直线都吃力。NX造型功能真的好用。hyperMILL等距
NX引导线
cong0425
发表于 2023-11-24 21:30:42
chfm 发表于 2023-11-24 14:34
真正的3D等距螺旋:
恒定偏置,把联接距离设大。
流浪在水一方
发表于 2023-11-24 21:46:04
cong0425 发表于 2023-11-24 21:01
NX引导线跟HM等距加工R,同样的两条线,都向底面借了点地方。刀路看不出差距来。如果就这个图来说,NX操作 ...
這HM等距是我想要的{:smile:}...我先處裡NX邊界投影點之前試過投底面的圓心點但沒成功...
我試試去...看問題在哪 ??
流浪在水一方
发表于 2023-11-24 21:56:33
cong0425 发表于 2023-11-24 20:14
没有旋转底面时,就用这个光,开粗就再整个再加工。
沒錯 之前試過投影點但我的會被截掉 ...搞不懂...
流浪在水一方
发表于 2023-11-24 23:09:58
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-11-24 23:24 编辑
還是有問題...再搞搞......還有這樣的 真是汗死我了{:sweat:} 就不能到位一下 讓我休息{:sweat:}
流浪在水一方
发表于 2023-11-25 00:47:54
流浪在水一方 发表于 2023-11-24 23:09
還是有問題...再搞搞......還有這樣的 真是汗死我了 就不能到位一下 讓我休息
終於搞出來了{:sweat:}...還好檢查是沒過切的不然真是...
cong0425
发表于 2023-11-25 14:06:53
流浪在水一方 发表于 2023-11-25 00:47
終於搞出來了...還好檢查是沒過切的不然真是...
我重新做了个精准边界,而且用底版本做的。还是中间过切,边上才一点,过切都不超过0.04,郁闷啊
流浪在水一方
发表于 2023-11-25 14:18:05
cong0425 发表于 2023-11-25 14:06
我重新做了个精准边界,而且用底版本做的。还是中间过切,边上才一点,过切都不超过0.04,郁闷啊
想先問老哥 你給的那張投影點的圖...是隨意弄給我看的示範 還是實際算出刀路的 ?{:shocked:}
一樣是用邊界 但我搞的 跟你那張圖 差很多耶.....依我昨晚搞幾小時的理論你那張圖應該是算不出才對