倾斜弹簧造型问题,是不是要用整体变形?
倾斜弹簧造型问题,是不是要用整体变形?工作中碰到一个奇怪的零件,客户没有提供三维图!!!
希望大佬出手指点
这样操作:
本帖最后由 chfm 于 2023-10-21 22:41 编辑
用算法、变形等都能做。
chfm 发表于 2023-10-21 21:08
用算法、变形等都能做。
高手能否把建模箅法分享出来一下学习学习 这么规律。。。感觉上直线投影到圆柱上 然后阵列貌似就可以了 qweqweswws 发表于 2023-10-20 10:48
这么规律。。。感觉上直线投影到圆柱上 然后阵列貌似就可以了
感谢回复
这个是弹簧状的,直线投影或缠绕好像也不好做 反复试了缠绕功能,不得要领,都是绕距过大。
求路过的大神指点迷津
先做一个,然后复制,合并,试试 是这效果吗供参考 cq212706 发表于 2023-10-21 10:54
是这效果吗供参考
大神,厉害了。就是这样的 cq212706 发表于 2023-10-21 10:54
是这效果吗供参考
可以得到一个近似的弹簧,不知道还有没有别的方法{:smile:}
altman707* 发表于 2023-10-21 16:19
这样操作:
这应该是最标准的
规律样条我的知识盲区!!!{:tongue:}
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