WWM001 发表于 2023-9-25 17:47:44

UG四轴编程这样的辅助线怎么画

UG四轴编程这样的辅助线怎么画

q1031015514* 发表于 2023-9-25 18:05:56

这是应该刀轨转曲线,不是画出来的

WWM001 发表于 2023-9-25 19:07:43

q1031015514* 发表于 2023-9-25 18:05
这是应该刀轨转曲线,不是画出来的

用外挂还是单独的后处理转换吗?

q1031015514* 发表于 2023-9-25 19:28:44

WWM001 发表于 2023-9-25 19:07
用外挂还是单独的后处理转换吗?

直接搜刀路转曲线,这个是通过后处理生成刀轨点位再导入到UG中。现在新版本基本没人使用这种浪费时间的编程方式了

zgq01631 发表于 2023-9-25 21:38:39

缠绕/展开----做2D刀路----后处理(需要专用的后处理)----刀路转曲线。

找相关的教程看看就会了。

据说这个专用的后处理也很好弄,拿普通的后处理改一下就行。

风里雨里dnins 发表于 2023-9-26 15:28:23

瞧一瞧,看一看啦 走过路过不要错过
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