UG四轴编程这样的辅助线怎么画
UG四轴编程这样的辅助线怎么画这是应该刀轨转曲线,不是画出来的 q1031015514* 发表于 2023-9-25 18:05
这是应该刀轨转曲线,不是画出来的
用外挂还是单独的后处理转换吗? WWM001 发表于 2023-9-25 19:07
用外挂还是单独的后处理转换吗?
直接搜刀路转曲线,这个是通过后处理生成刀轨点位再导入到UG中。现在新版本基本没人使用这种浪费时间的编程方式了 缠绕/展开----做2D刀路----后处理(需要专用的后处理)----刀路转曲线。
找相关的教程看看就会了。
据说这个专用的后处理也很好弄,拿普通的后处理改一下就行。
瞧一瞧,看一看啦 走过路过不要错过
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