如何把实体1改成实体2的样子
才开始自编自操,2D基本上没问题,这种曲面的还不太熟练,像这样的用到什么指令?怎么创建谢谢各位大佬了 抽曲线,然后旋转就好了 吧轮廓曲线抽出来,然后 旋转 1、过中心孔中心线作一个齿的对称面,并求作齿的截面交线。2、旋转截面交线。
丿纯白丶 发表于 2023-8-5 09:24
抽曲线,然后旋转就好了
抽取曲线了,最外面的曲线旋转后,里面的曲线旋转不了
my52310 发表于 2023-8-5 09:34
吧轮廓曲线抽出来,然后 旋转
我抽取的轮廓曲线旋转是个实心的,不是和碗一样的 panda163 发表于 2023-8-6 09:34
我抽取的轮廓曲线旋转是个实心的,不是和碗一样的
曲线不能用那你就重新画个截面曲线,然后再旋转 谢谢分享
用"同步建模"功能中的删除面,将多余面删除,就行了。这个是最快最好的方法
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