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[求助] 如何把实体1改成实体2的样子

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六级士官

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发表于 2023-8-4 23:38:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
才开始自编自操,2D基本上没问题,这种曲面的还不太熟练,像这样的用到什么指令?怎么创建
1.png
2.png

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六级士官

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 楼主| 发表于 2023-8-4 23:38:59 | 显示全部楼层
谢谢各位大佬了

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少校

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发表于 2023-8-5 09:24:17 | 显示全部楼层
抽曲线,然后旋转就好了

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少校

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发表于 2023-8-5 09:34:44 | 显示全部楼层
吧轮廓曲线抽出来,然后 旋转

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中校

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发表于 2023-8-5 12:05:20 | 显示全部楼层
1、过中心孔中心线作一个齿的对称面,并求作齿的截面交线。2、旋转截面交线。

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六级士官

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 楼主| 发表于 2023-8-6 09:33:30 | 显示全部楼层
丿纯白丶 发表于 2023-8-5 09:24
抽曲线,然后旋转就好了

抽取曲线了,最外面的曲线旋转后,里面的曲线旋转不了
屏幕截图 2023-08-06 093123.png

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六级士官

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 楼主| 发表于 2023-8-6 09:34:39 | 显示全部楼层
my52310 发表于 2023-8-5 09:34
吧轮廓曲线抽出来,然后 旋转

我抽取的轮廓曲线旋转是个实心的,不是和碗一样的

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少校

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发表于 2023-8-6 13:42:09 | 显示全部楼层
panda163 发表于 2023-8-6 09:34
我抽取的轮廓曲线旋转是个实心的,不是和碗一样的

曲线不能用那你就重新画个截面曲线,然后再旋转

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上尉

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发表于 2023-8-6 15:28:12 | 显示全部楼层
谢谢分享

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大校

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15804
发表于 2023-8-7 15:30:10 | 显示全部楼层
用"同步建模"功能中的删除面,将多余面删除,就行了。这个是最快最好的方法
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