hanxijun 发表于 2023-9-8 02:28:59

UME 发表于 2023-9-6 10:31
搞不懂为什么要砍掉一个那么好的子工序!
砍掉DRILL倒是可以理解,毕竟那种界面操作相当不友好。

有多少人把Drill给重新调出来的

摇摇吾妻 发表于 2023-9-8 09:29:25

简单的事复杂化,以显示UG更高级

UME 发表于 2023-9-8 11:10:41

大佬,可以直接把这个模版发上来吗?

会弹琴的月月鸟 发表于 2023-9-8 14:03:25

太厉害了

UME 发表于 2023-9-8 22:08:43

菜得抠脚 发表于 2023-5-23 14:01
高版本包含在手工面铣里面

今天摸索了一下,确实用手工面铣就行了,大佬们都讲得很直白。
就在几何体里面指定部件,指定面边界,(切削区域和壁几何体不要点)就可以出刀路了,只是把刀轨显示设成实线好看一些。

昨夜星辰123 发表于 2023-9-17 14:19:19

UME 发表于 2023-9-6 10:31
搞不懂为什么要砍掉一个那么好的子工序!
砍掉DRILL倒是可以理解,毕竟那种界面操作相当不友好。

DRILL被隐藏了, 可以调出来的。 我觉得这个钻孔很好用。

Nemo198708 发表于 2024-1-27 12:42:57

好东西不过后续的版本好像修复了 不报错了

zcd* 发表于 2024-5-4 14:48:01

毛胚边界不是从面创建的
不能应用垂直于第一个选定的刀轴选项

zcd* 发表于 2024-5-4 14:57:39

zcd* 发表于 2024-5-4 14:48
毛胚边界不是从面创建的
不能应用垂直于第一个选定的刀轴选项

选z轴就可以了

张经磊 发表于 2024-5-16 16:24:18

雀食可以
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查看完整版本: 教大家调出NX高版本自带的面铣FACE_MILLING