UG10曲面变形为什么选不上片体的面?
UG10, 在学习"曲面变形”命令, 不知为什么片体的面怎么都选不了。请教各位, 多谢。熊猫小沫沫 发表于 2022-12-16 16:36
这个不是曲面,你用扫掠功能,再做个一样的面就可以使用变形命令了
哇塞! 兄台一指点胜自学N年书。
我一直将拉伸片体和扫掠片体看成是同一种“曲面”,居然还有这么细致的区分。
再次感谢你的指点。 因为这个面没有赋予ug设定的曲面类型 ug认为这不是曲面所以用不了 修改拉伸中的实体为片体看看。 多谢兄台的回复, 我确认拉伸的是片体。
在编辑/曲面命令菜单下就 “曲面变形”和“曲面变换”两个命令选不了面, 我怀疑是不是“非正版”软件的原因。
很纳闷{:sad:} samxie 发表于 2022-12-14 19:49
多谢兄台的回复, 我确认拉伸的是片体。
在编辑/曲面命令菜单下就 “曲面变形”和“曲面变换”两个命令 ...
在拉伸的面上抽取面,隐藏拉伸,抽取的面就可以变形了。
不管是从实体抽取面还是片体抽取都选不了。
版本是 10.0.014
算了就当是非正版得BUG。
多谢兄台 这个不是曲面,你用扫掠功能,再做个一样的面就可以使用变形命令了 UG的心情不太好吧
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