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标题: UG10曲面变形为什么选不上片体的面? [打印本页]

作者: samxie    时间: 2022-12-14 12:39
标题: UG10曲面变形为什么选不上片体的面?
UG10,   在学习"曲面变形”命令, 不知为什么片体的面怎么都选不了。  请教各位, 多谢。


作者: qwq134679    时间: 2022-12-14 17:09
因为这个面没有赋予ug设定的曲面类型
作者: qwq134679    时间: 2022-12-14 17:11
ug认为这不是曲面所以用不了
作者: wychah    时间: 2022-12-14 17:48
修改拉伸中的实体为片体看看。
作者: samxie    时间: 2022-12-14 19:49
多谢兄台的回复, 我确认拉伸的是片体。

在编辑/曲面命令菜单下就 “曲面变形”和“曲面变换”两个命令选不了面, 我怀疑是不是“非正版”软件的原因。

很纳闷
作者: wychah    时间: 2022-12-15 11:07
samxie 发表于 2022-12-14 19:49
多谢兄台的回复, 我确认拉伸的是片体。

在编辑/曲面命令菜单下就 “曲面变形”和“曲面变换”两个命令 ...

在拉伸的面上抽取面,隐藏拉伸,抽取的面就可以变形了。

作者: samxie    时间: 2022-12-15 16:23
不管是从实体抽取面还是片体抽取都选不了。
版本是 10.0.014
算了就当是非正版得BUG。
多谢兄台
作者: 熊猫小沫沫    时间: 2022-12-16 16:36
这个不是曲面,你用扫掠功能,再做个一样的面就可以使用变形命令了
作者: samxie    时间: 2022-12-16 22:00
熊猫小沫沫 发表于 2022-12-16 16:36
这个不是曲面,你用扫掠功能,再做个一样的面就可以使用变形命令了

哇塞! 兄台一指点胜自学N年书。
我一直将拉伸片体和扫掠片体看成是同一种“曲面”,居然还有这么细致的区分。

再次感谢你的指点。
作者: Pisces00    时间: 2023-5-10 16:50
UG的心情不太好吧




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