GRIP二次开发 如何获取对象的颜色数字编号
怎么用GRIP编码 获取目标面颜色的编号,求大神解惑!下面是我的代码标红字的地方一直报错 也不知道怎么改。。。
entity/box1,box2
string/k(100)
s10:
mask/71
ident/'选择参考面',box1,resp
jump/s10:,end:,,,resp
k=&color(box1)
s20:
mask/71
ident/'选择要更换的面',box2,resp
jump/s10:,end:,,,resp
s30:
&color(box2)=k
end:
halt
我也不知道 在第一行的 entity/box1,box2 中,应该将 / 改为 &,即 entity&box1,box2。
在第 7 行的 k=&color(box1) 中,应该将 & 改为 /,即 k=color/box1。
请修改以上两处错误,如下所示:
entity&box1,box2
string/k(100)
s10:
mask/71
ident/'选择参考面',box1,resp
jump/s10:,end:,,,resp
k=color/box1
s20:
mask/71
ident/'选择要更换的面',box2,resp
jump/s10:,end:,,,resp
s30:
color/box2=k
end:
halt
修改后的代码应该可以正常运行了。 a7834180 发表于 2023-3-6 19:52
在第一行的 entity/box1,box2 中,应该将 / 改为 &,即 entity&box1,box2。
在第 7 行的 k=&color(box1) ...
这个不知道咋又报错了
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