暴躁的小伙子 发表于 2022-3-12 10:19:52

你懒软件就懒

大王叫我来学UG 发表于 2022-3-12 11:26:06

每个人的思路不一样啊{:handshake:}

北極以南乀 发表于 2022-4-8 16:49:22

UG刀路本身就是灵活多变的,一个面铣可以做出很多花样来,总不能做出多种效果给你一一参考吧,自己心里知道就行了

a12241918 发表于 2022-4-8 21:53:02

可控性高    跟后处理输出也有关系   方便调试

1887415157777 发表于 2025-1-6 10:50:18

就是有的用跟随周边好看点 有的往复好看点    不然我肯定一起选

yamahaa 发表于 2025-1-6 17:32:12

一条刀路控制多个面,一改图就要加大计算量

大情哥哥 发表于 2025-1-7 09:12:12

孙俊宾 发表于 2022-3-9 10:20
看着面也不乱,为什么要分开了?

便于管理,以为但凡下面干活的 加工一半刀具出现磨损等一系列问题,又不会拆程序,这样找你,你会不会方便一些?

bNdmz 发表于 2025-1-7 15:05:45

上机处理成G代码 装B看代码是看不出来的

Aa121343 发表于 2025-1-7 20:37:33

应该是编程习惯,这种和你一次选完没什么区别,当然了你也可以改用这种编程方式。
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