暴躁的小伙子
发表于 2022-3-12 10:19:52
你懒软件就懒
大王叫我来学UG
发表于 2022-3-12 11:26:06
每个人的思路不一样啊{:handshake:}
北極以南乀
发表于 2022-4-8 16:49:22
UG刀路本身就是灵活多变的,一个面铣可以做出很多花样来,总不能做出多种效果给你一一参考吧,自己心里知道就行了
a12241918
发表于 2022-4-8 21:53:02
可控性高 跟后处理输出也有关系 方便调试
1887415157777
发表于 2025-1-6 10:50:18
就是有的用跟随周边好看点 有的往复好看点 不然我肯定一起选
yamahaa
发表于 2025-1-6 17:32:12
一条刀路控制多个面,一改图就要加大计算量
大情哥哥
发表于 2025-1-7 09:12:12
孙俊宾 发表于 2022-3-9 10:20
看着面也不乱,为什么要分开了?
便于管理,以为但凡下面干活的 加工一半刀具出现磨损等一系列问题,又不会拆程序,这样找你,你会不会方便一些?
bNdmz
发表于 2025-1-7 15:05:45
上机处理成G代码 装B看代码是看不出来的
Aa121343
发表于 2025-1-7 20:37:33
应该是编程习惯,这种和你一次选完没什么区别,当然了你也可以改用这种编程方式。