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楼主: 孙俊宾

[求助] 小白得一个平面铣的问题

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中尉

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发表于 2022-3-12 10:19:52 | 显示全部楼层
你懒软件就懒

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1万

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大校

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论坛元老

发表于 2022-3-12 11:26:06 | 显示全部楼层
每个人的思路不一样啊{:}

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1435

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六级士官

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发表于 2022-4-8 16:49:22 | 显示全部楼层
UG刀路本身就是灵活多变的,一个面铣可以做出很多花样来,总不能做出多种效果给你一一参考吧,自己心里知道就行了

7

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少校

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灌水王论坛元老

发表于 2022-4-8 21:53:02 | 显示全部楼层
可控性高    跟后处理输出也有关系   方便调试

3

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820

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6852

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上尉

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发表于 2025-1-6 10:50:18 | 显示全部楼层
就是有的用跟随周边好看点 有的往复好看点    不然我肯定一起选

15

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9889

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少校

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发表于 2025-1-6 17:32:12 | 显示全部楼层
一条刀路控制多个面,一改图就要加大计算量

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六级士官

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发表于 2025-1-7 09:12:12 | 显示全部楼层
孙俊宾 发表于 2022-3-9 10:20
看着面也不乱,为什么要分开了?

便于管理,以为但凡下面干活的 加工一半刀具出现磨损等一系列问题,又不会拆程序,这样找你,你会不会方便一些?

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列兵

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发表于 2025-1-7 15:05:45 | 显示全部楼层
上机处理成G代码 装B看代码是看不出来的

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五级士官

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发表于 2025-1-7 20:37:33 | 显示全部楼层
应该是编程习惯,这种和你一次选完没什么区别,当然了你也可以改用这种编程方式。
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