老哥们好,萌新想问一下3D零件上的槽你们都怎么做的啊?
老哥们好,萌新想问一下3D零件上的槽你们都怎么做的啊?如图我开始直接拉伸明显变形不对,后来缠绕但是就不能拉伸了,又必须做个N边曲面拉伸。总感觉是不是太繁琐了,有什么简单的办法吗?还是只能这样了?
扫掠可以试试 缠绕曲线以后.分割面 然后偏置或者加厚不就行了我是这样弄的不知道还有什么好办法没有 确实,我觉得你这个才是正解,你这个是面垂直于部件法向,我如果拉伸边就不是垂直于圆柱面的了。 孙振成 发表于 2021-2-16 12:31
缠绕曲线以后.分割面 然后偏置或者加厚不就行了我是这样弄的不知道还有什么好办法没有
如图才对
好好学习天天向上 搞一下没这么繁琐的步骤吧。
做法有多种,可参考链接的帖子:
https://www.zhihu.com/question/356645276/answer/902378115
0571* 发表于 2021-2-16 19:45
搞一下没这么繁琐的步骤吧。
做法有多种,可参考链接的帖子:
https://www.zhihu.com/question/356645276 ...
这样做出来是不是有倒扣 0571* 发表于 2021-2-16 19:45
搞一下没这么繁琐的步骤吧。
做法有多种,可参考链接的帖子:
https://www.zhihu.com/question/356645276 ...
感谢老哥的思路,很实用{:biggrin:} 逄。 发表于 2021-2-18 09:21
这样做出来是不是有倒扣
如果想做成带倒扣的也没问题。
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