UG倒斜角后怎么保留原来的角?
一般都是倒斜角后都吧原来的角切掉了。但是大脸猫在这步操作里 把原来的角保留了。请教一下画2个图不就行了 铁臂阿童木* 发表于 2020-12-2 18:57
画2个图不就行了
111111111 cl86868853 发表于 2020-12-2 20:45
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做个面或者基准面然后用拆分体 关于你的问题,你是否留意其实在倒角之前在部件导航器里已经有两个拉伸 啦,在完成第一个拉伸之后,你是否看到右下角弹出原始特征对话框,之后又有粘贴特征对话框。就正如铁壁阿童木所述。 我记得是可以选择是否切割的,如果不切歌就保留 把零件复制到另一个图层不行吗
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