Creo/Proe建模实例教程——花纹
图1图2图31、拉伸一个六面体, 在前视图,画一个正方形,边长为10。图4拉伸为曲面,对称拉伸,深度为1,封闭端。图52、在六面体的顶面绘制两条弧线,如图6。图6图73、在六面体的侧面,再画两条弧线,注意弧线的一边相切,如图8。图8图94、将刚画好的草图,圆形阵列,数量为4,如图10。图10阵列完如图11。图11隐藏拉伸1,效果如图12。图125、打开样式特征,利用画好的曲线,分别构建3个曲面,注意曲面的外边设置为法向,如下图。图13图14图156、建立好样式曲面,复制一份出来,然后将样式曲面隐藏。图167、阵列复制出来的曲面,阵列方向分别为X轴和Y轴,数量各3个,取消下图3个红圈的阵列点。图17完成阵列后如图18。图188、选中下图标记的红色曲面,先按“Ctrl+V”复制曲面,然后再打开“选择性粘贴”或者按“Ctrl+Shift+V”。图19在变换设置中,先将曲面旋转90度,中心轴为Z轴,如图20。图20创建移动2,将曲面往X轴方向,移动20,如图21。图21将隐藏原始几何选项取消,如图22。最后确定完成复制。图229、将刚复制出来的曲面进行阵列,两个方向的数量各为2,然后取消左下角的阵列点,如图23。图23阵列后效果如图24。图2410、合并曲面。图2511、复制合并好的曲面,再将复制出来的曲面阵列,如图26。图2612、将阵列出来的曲面合并起来,如图27。图2713、加厚,厚度为0.2。图28最终效果如下:不会用但还是学习一下
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