图1 图2 图3 1、拉伸一个六面体, 在前视图,画一个正方形,边长为10。 图4 拉伸为曲面,对称拉伸,深度为1,封闭端。 图5 2、在六面体的顶面绘制两条弧线,如图6。 图6 图7 3、在六面体的侧面,再画两条弧线,注意弧线的一边相切,如图8。 图8 图9 4、将刚画好的草图,圆形阵列,数量为4,如图10。 图10 阵列完如图11。 图11 隐藏拉伸1,效果如图12。 图12 5、打开样式特征,利用画好的曲线,分别构建3个曲面,注意曲面的外边设置为法向,如下图。 图13 图14 图15 6、建立好样式曲面,复制一份出来,然后将样式曲面隐藏。 图16 7、阵列复制出来的曲面,阵列方向分别为X轴和Y轴,数量各3个,取消下图3个红圈的阵列点。 图17 完成阵列后如图18。 图18 8、选中下图标记的红色曲面,先按“Ctrl+V”复制曲面,然后再打开“选择性粘贴”或者按“Ctrl+Shift+V”。 图19 在变换设置中,先将曲面旋转90度,中心轴为Z轴,如图20。 图20 创建移动2,将曲面往X轴方向,移动20,如图21。 图21 将隐藏原始几何选项取消,如图22。最后确定完成复制。 图22 9、将刚复制出来的曲面进行阵列,两个方向的数量各为2,然后取消左下角的阵列点,如图23。 图23 阵列后效果如图24。 图24 10、合并曲面。 图25 11、复制合并好的曲面,再将复制出来的曲面阵列,如图26。 图26 12、将阵列出来的曲面合并起来,如图27。 图27 13、加厚,厚度为0.2。 图28 最终效果如下:
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