如何补面并且转为实体
本帖最后由 feimar 于 2020-8-5 19:17 编辑求助:如何补面并且转为实体?初始状态
我自己的操作;先扫掠,有扩大了圆角面,再修剪了片体,但是仍然没有转换为实体;求大神指导
检查几何体后,仍然会出现红线标识
调大公差 用网格曲面试试 @!@~ 发表于 2020-8-5 20:54
用网格曲面试试
网格曲面建立不了,创建失败 文件导入出现公差不匹配或其它原有导致实体上 有破面
你先这一块切割出来 然后在进行抽取面 如果抽取面完整的进行缝合不完整 网格 再缝合 抽取面,然后在缝合!还可以试下把那烂面修剪掉,在与你新建的实体求合!我一直是用这二种方法! 加大公差 最美的仍然是爱* 发表于 2020-8-6 07:57
文件导入出现公差不匹配或其它原有导致实体上 有破面 ...
帅哥,怎么切割,请赐教{:loveliness:} 调大公差可以临时修补完成,但是后续容易再次烂面。
可以先将其他区域实体化,烂面区域单独画个相近的实体,然后替换面,替换平面和一般曲面,倒角用实体命令完成。 这种的都是平面和倒角的,可以用实体命令去做,先删除破面把其他的实体做出来,再单独做这一部分,用拉伸倒角估计就能完成
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