帖子合并账号 发表于 2020-7-22 10:01:32

用SolidWorks画一个视角误差立方体



此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。建模过程1.在上视基准面上画正方形。
2.【拉伸凸台】等距:6 ,拉伸:60 。
2-1.添加一个红色。
3.在实体顶面草绘图形。
4.【拉伸凸台】高度:24 。
4-1.拉伸后的样子。
5.【镜像】——实体 ,镜像面:上视基准面。
5-1.镜像后的样子。
6.在红色实体左侧面上草绘图形。
7.在红色实体顶面草绘图形。
8.在红色实体正面草绘图形。
8-1.这三个草图的长度都是相等的。
9.【拉伸切除】——给定深度:24 。(用左侧的草图)
9-1.切除后的样子。
10.【拉伸切除】——深度:24 。(用顶面的草图)
10-1.切除后。11.【拉伸切除】 。
11-1.切除后。

12.视角调整到——【等轴测】。
13.在左侧实体列表里找到——中间的实体(图中蓝色实体)。
14.添加红色。
15.完成。

16.用KeyShot渲染一下:

来自:SolidWorks研习社

15558222779 发表于 2020-7-22 15:25:20

请假大师在KeySHO里面是如何 轴侧视图的谢谢
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