3D-SW-小石坝 发表于 2020-7-20 18:07:22

小石坝告诉你利用简单图片做草图生成实体

本帖最后由 3D-SW-小石坝 于 2020-7-20 18:13 编辑

    以前小石坝介绍过,在我们学习Solidworks时,如果想参考别人参数,直接照一张图片,然后放在Solidworks绘图区,这个对初学者来说,可以避免频繁的看参考图片的图纸,然后创建草图。{:victory:},今天小石坝在分享,利用已有的图片,生成草图,然后再创建实体,感兴趣的论坛吧友可以看看和小石坝一起学习哦!!
1.点击插件,勾选Autotrace插件,如下图所示。

2.选择上视基准面,点击草图绘制命令,进入草绘环境。点击【工具】-【草图工具】-【草图图片】,选择准备好的图片并打开,如下图所示。根据需要调整好图片的大小,点击下图红色方框中的箭头。
点击下图的“用来选取颜色”按钮,再点击【开始跟踪】,我们会看到下图所示的草绘。
3.点击【拉伸凸台/基体】,按照下图进行设置。

4.创建下面的基准平面。 在上一步的基准平面上绘制草图,点击【工具】-【草图工具】-【草图图片】,选择准备好的图片并打开,如下图所示是该模型的侧视图。根据需要调整好图片的大小。点击下图的“用来选取颜色”按钮,再点击【开始跟踪】,我们会看到下图所示的草绘。
5.点击【拉伸凸台/基体】,按照下图进行设置,注意取消勾选【合并结果】。

6.点击【插入】-【特征】-【组合】,操作类型选择“共同”,选择下图两个拉伸实体。
7、最终我们完成一个叉子的有图片到三维模型建模,稍微渲染下会显得更加逼真。

这个,我们可以看到这个由图片到模型,直接转化的话,需要要求这个图片比较简单,没有复杂的元素。所以,当遇到一些线型元素比较明显,大家又比较偷懒,{:lol:}{:lol:}{:lol:}可以试试。如有侵权,请联系!





Tony001_001 发表于 2020-7-20 19:05:45

不错,学习下。

3D-SW-小石坝 发表于 2020-7-20 19:14:59

Tony001_001 发表于 2020-7-20 19:05
不错,学习下。

感谢支持哦!!

м唥/kn劍" 发表于 2020-7-20 20:05:21

用UG来介绍就更完美了

爷↘万人敬仰 发表于 2020-7-23 17:50:38

我抽出来线条跟图形不一样,变形了,怎么回事,图片就两个色。

LHP335618781 发表于 2020-7-25 09:27:43

非常好的方法,太感谢楼主的分享{:victory:}

3D-SW-小石坝 发表于 2020-7-26 20:04:23

LHP335618781 发表于 2020-7-25 09:27
非常好的方法,太感谢楼主的分享

这个方法只能对简单建模有作用,复杂的还是需要自己绘制

17720931012 发表于 2020-7-27 09:23:17

学习了,感谢
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