关于星形弹簧画法的进一步优化
原题见这个贴子 http://www.ugsnx.com/thread-285353-1-1.html又思考了一下,可以对我之前的画法进一步优化
1.画五角星
2.通过其中一条边做基准面
3.在基准面上做草图,草图是一条斜直线,两端点与五角星的边竖向对齐,竖向尺寸为完整螺距的1/5
4.退出草图,对草图进行螺旋阵列,数量50,角度72*3度,螺距 弹簧螺距的1/5
5.用复合曲线命令连接阵列后的曲线,注意选择意图设为相连曲线
6.使用光顺曲线串命令,对复合曲线进行光顺,添加过渡圆角
7.使用管道命令,做成弹簧
part 为NX1872的 谢谢分享 本帖最后由 851422649 于 2020-5-8 17:15 编辑
支持技术共享 大神,我昨天也看了你发的感觉另一个人发的更简单,投影到五角星上,就好了,不过,我也非常支持你!!!! 本帖最后由 zsctoday 于 2020-5-8 19:30 编辑
迷茫中回转 发表于 2020-5-8 18:02
大神,我昨天也看了你发的感觉另一个人发的更简单,投影到五角星上,就好了,不过,我也非常支持你!!!!
投景到五角星上,做出来的就不是一个东西,你仔细看看
其实不必那么复杂。 谢谢分享 我靠,学习了,不错 谢谢分享
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