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UG爱好者

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[图文教程] 关于星形弹簧画法的进一步优化

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少将

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楼主
发表于 2020-5-8 14:08:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原题见这个贴子 http://www.ugsnx.com/thread-285353-1-1.html
又思考了一下,可以对我之前的画法进一步优化
1.画五角星


2.通过其中一条边做基准面


3.在基准面上做草图,草图是一条斜直线,两端点与五角星的边竖向对齐,竖向尺寸为完整螺距的1/5


4.退出草图,对草图进行螺旋阵列,数量50角度72*3度,螺距 弹簧螺距的1/5


5.用复合曲线命令连接阵列后的曲线,注意选择意图设为相连曲线


6.使用光顺曲线串命令,对复合曲线进行光顺,添加过渡圆角

7.使用管道命令,做成弹簧  

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少将

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沙发
 楼主| 发表于 2020-5-8 14:09:27 | 只看该作者
part 为NX1872的
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少校

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地板
发表于 2020-5-8 17:14:30 | 只看该作者
本帖最后由 851422649 于 2020-5-8 17:15 编辑

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Snipaste_2020-05-08_17-14-44.png (135.72 KB, 下载次数: 95)

Snipaste_2020-05-08_17-14-44.png
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中尉

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发表于 2020-5-8 18:02:23 来自手机 | 只看该作者
大神,我昨天也看了你发的感觉另一个人发的更简单,投影到五角星上,就好了,不过,我也非常支持你!!!!
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少将

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 楼主| 发表于 2020-5-8 19:27:05 | 只看该作者
本帖最后由 zsctoday 于 2020-5-8 19:30 编辑
迷茫中回转 发表于 2020-5-8 18:02
大神,我昨天也看了你发的感觉另一个人发的更简单,投影到五角星上,就好了,不过,我也非常支持你!!!!

投景到五角星上,做出来的就不是一个东西,你仔细看看


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大校

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7#
发表于 2020-5-11 08:11:45 | 只看该作者
其实不必那么复杂。

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2020-05-11_081033.png

点评

你搞错了,你仔细看看  发表于 2020-5-19 11:53
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少尉

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发表于 2020-6-10 10:00:59 | 只看该作者
我靠,学习了,不错
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