在装配体下关于根据一个零件的螺纹孔在另个零件上打沉头孔
请教大家个问题哈在solidworks中两个用螺栓连接的零件可以在装配图中配合打孔,就是说,一个零件上打好螺纹孔后,可以在装配图里边,打另一个零件上的沉头孔, 当螺纹孔的位置发生改变时,沉头孔的位置跟着变化,这个ug里面不知道咋操作 liulinch 发表于 2020-7-2 09:28
大神,图片1中的3D在下面的附件中了,期待你的指导,绿色的零件打孔参照橙色零件的孔并自动阵列
本人水平有限,还有更高级的,一次装配不同规格的螺钉规格。
liulinch 发表于 2020-6-29 12:02
支持楼主
WAVE几何连接器,多了步骤而且生成了链接体,操作繁琐;
不要秀了!种命令ug有的,还有你把wave的使用方向搞错了,装配下一步打孔自动装配5大工程软件都有! UG也可以,步骤比SW多 zcgsky 发表于 2020-4-24 10:51
UG也可以,步骤比SW多
具体操作是怎样的啊? WAVE几何链接器 一般还是画草图的,这种还看似很方便,实际后期修改很容易出错自己都不知道 zcgsky 发表于 2020-4-24 10:51
UG也可以,步骤比SW多
那是你不会用UG,UG能一步做到! 北欧男神 发表于 2020-4-25 09:12
一般还是画草图的,这种还看似很方便,实际后期修改很容易出错自己都不知道
这个就是你自己不会控制WAVE,WAVE有三种查看关系式的方法,在CREO之上! 本帖最后由 逆光、 于 2020-4-28 23:11 编辑
楼主的需求使用wave几何连接器即可实现,
比如下面这个案例
橙色的零件(B)有一个螺纹孔。
蓝色的零件(A)与之固定在一起(这里为了演示,所以拉开了些距离)。
那么A上孔的位置就和B是关联关系。
方法1;以A为工作部件,用wave几何链接器 去拾取B的曲线(或者中心)。然后A零件上就有了一个和B有关联的接复合曲线,A以此为基础去打沉头孔
方法2:以A为工作部件,启动打孔,选择范围:装配,设置创建部件间链接,然后选点打孔。A上有和B关联的孔了再去打个沉头孔。
三弟弟 发表于 2020-4-28 19:20
这个就是你自己不会控制WAVE,WAVE有三种查看关系式的方法,在CREO之上!
什么在CREO之上,什么鬼,你是不是傻 感谢楼主分享
页:
[1]
2