小石坝分享在圆柱上做旋转沟槽建模过程
前一段时间,有吧友在论坛上咨询如何在柱面和曲面上,创建沟槽,小石坝当时想了下,主要是我们如何选择和创建好,基准面,在基准面上,创建好了对应的草图,那么,问题就不是很难了哦!!{:victory:}建模过程:
1.在上视基准面上画草图。
2.旋转后的图形。
3.在前视基准面上画一根斜线,夹角:45度。
4.曲面拉伸,两侧对称。
5.画3D草图,交叉曲线——旋转两个蓝色面。
6.隐藏拉伸曲面。
7.扫描切除,圆形轮廓,直径:25 ,路径:3D草图。
8.切除后的样子。
9.圆角,半径:1 。
10.拉伸切除,完全贯穿两者。
11.删除/保留实体——删掉拉伸曲面。
12.作品完成。
膜拜中 我是2014 切除扫描 没有 圆形轮廓 功能只能画一个圆 来使用 轮廓+轨迹的扫描来实现这个功能、 大神帮忙看看是这样的 吗
感谢小石坝无私分享
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