3D-SW-小石坝 发表于 2020-3-6 22:55:29

小石坝分享在圆柱上做旋转沟槽建模过程

    前一段时间,有吧友在论坛上咨询如何在柱面和曲面上,创建沟槽,小石坝当时想了下,主要是我们如何选择和创建好,基准面,在基准面上,创建好了对应的草图,那么,问题就不是很难了哦!!{:victory:}
建模过程:
1.在上视基准面上画草图。


2.旋转后的图形。


3.在前视基准面上画一根斜线,夹角:45度。


4.曲面拉伸,两侧对称。


5.画3D草图,交叉曲线——旋转两个蓝色面。


6.隐藏拉伸曲面。


7.扫描切除,圆形轮廓,直径:25 ,路径:3D草图。


8.切除后的样子。


9.圆角,半径:1 。




10.拉伸切除,完全贯穿两者。


11.删除/保留实体——删掉拉伸曲面。


12.作品完成。





没心没肺吃饱睡 发表于 2020-3-7 08:03:02

膜拜中

UG菜鸟哦 发表于 2020-3-7 09:01:07

我是2014   切除扫描 没有 圆形轮廓 功能只能画一个圆    来使用 轮廓+轨迹的扫描来实现这个功能、    大神帮忙看看是这样的 吗

Ngdoankete 发表于 2025-4-4 08:54:45

感谢小石坝无私分享
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