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[分享] 小石坝分享在圆柱上做旋转沟槽建模过程

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版主

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发表于 2020-3-6 22:55:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    前一段时间,有吧友在论坛上咨询如何在柱面和曲面上,创建沟槽,小石坝当时想了下,主要是我们如何选择和创建好,基准面,在基准面上,创建好了对应的草图,那么,问题就不是很难了哦!!{}
建模过程:
1.在上视基准面上画草图。
1.jpg

2.旋转后的图形。
2.jpg

3.在前视基准面上画一根斜线,夹角:45度。
3.jpg

4.曲面拉伸,两侧对称。
4.jpg

5.画3D草图,交叉曲线——旋转两个蓝色面。
5.jpg

6.隐藏拉伸曲面。
6.jpg

7.扫描切除,圆形轮廓,直径:25 ,路径:3D草图。
7.jpg

8.切除后的样子。
8.jpg

9.圆角,半径:1 。
9.jpg



10.拉伸切除,完全贯穿两者。
10.jpg

11.删除/保留实体——删掉拉伸曲面。
12.jpg

12.作品完成。
12.jpg




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上尉

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发表于 2020-3-7 08:03:02 | 显示全部楼层
膜拜中

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六级士官

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1588
发表于 2020-3-7 09:01:07 | 显示全部楼层
我是2014   切除扫描 没有 圆形轮廓 功能  只能画一个圆    来使用 轮廓+轨迹的扫描  来实现这个功能、    大神帮忙看看是这样的 吗
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