王晓毅 发表于 2015-11-2 00:38:37

GeomagicDesignX与Studio13之间的建模思路

今天主要介绍studio13与GeomagicDesignX之间的建模思路与大致过程,(不详细)
studio13处理步骤一:点云着色步骤二:设置旋转中心骤三:去除杂点步骤四:去除体外弧点步骤五:减少噪音步骤六:封装步骤七:对以封装面片进行进一步的改善,使其达到可用精度。(如下图)


          计划四:GeomagicDesignX模型造型。划分领域模型头部采用面片拟合的办法。,模型身体。遇上同样模型的头角、模型的耳朵、模型的翅膀。全部是通过面片草图,拉伸得到的,





最终模型。

制作这个海马的思路就是这些了,还望大家勤加练习。模型下载地址链接:http://pan.baidu.com/s/1kTCkwfH 密码:atgb


MOLDAAA 发表于 2018-7-21 19:13:57

:lol:lol:lol:lol太强大了

朱雀台-1 发表于 2018-10-5 13:36:20

去持版主。谢谢!收藏品!

lzq781013 发表于 2019-5-27 15:30:05


感谢学习了
页: [1]
查看完整版本: GeomagicDesignX与Studio13之间的建模思路