破衣哥* 发表于 2015-7-16 18:24:46

Creo3.0看图造型_门把手

本帖最后由 破衣哥 于 2015-7-16 18:24 编辑

        Creo3.0看图造型_门把手
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
要点:边界曲面应用
作用:曲面产品设计常用命令之一
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
效果图:




1.在基准平面(front)上根据工程图草绘主视图.


2.在把手尾部添加基准平面,然后在上面草绘截面.如图.


3.在把手尾端拐弯的地方作基准平面,然后草绘截面.如图.


4.作把手头部圆截面,通过拐弯的地方的圆弧端点作基准平面.


5.通过端点1,平行于front基准面的方式,建立基准平面dtm4,以端点
1,端点2,端点3,端点4,为参考,如图建立草绘截面.



6.在front基准面上,如图绘制草绘.


7.拉伸刚刚建立的草绘截面,再在这个面组上面建立基准曲线.


8.如图通过两条边线端点并垂直于front作基准平面.


9.在刚刚建立的基准面上草绘截面.如图.


10.分别作两个边界曲面,这里也可以作一个边界曲面,但是是有细微区
别的.



11.合并刚刚建立的两个边界曲面,然后拉伸曲面,再用dtm3裁剪.如图.



12.如图.在top基准面上草绘.


13.以逼近的方式分别复制两条草绘曲线.


14.在front上草绘,如图.


15.以刚才复制的两条逼近曲线为参考,分别拉伸曲面.


16.投影刚刚的草绘曲线.


17.通过曲线端点1、2,垂直于front,作基准面dtm5,然后在上面草绘
截面,如图。



18.通过端点1、2,垂直于front,作基准平面dtm6,然后在上面草绘。如
图。



19.作边界曲面。


20.填充尾部端面,然后合并所有曲面。


21.镜像合并所有曲面。


22.旋转得到头部曲面,然后与之前建立的把手曲面合并,然后实体化。


23.最后拉伸切除倒圆角得到最后的造型。


24.最后效果。


高清图片教程及Creo3.0_m_prt回复免费下载: (压缩分卷需全部下载才能解压)
**** Hidden Message *****
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3D世界网: (精诚网www.creoug.com)

sdgdjgb 发表于 2015-7-16 20:01:12

辛苦了,谢谢分享。

abimn 发表于 2015-7-16 20:43:40

高端大气:),,,,楼主好牛

autumn* 发表于 2015-7-16 21:49:00

真的很不賴阿~樓主真不錯~

3149894362 发表于 2015-7-16 22:15:01

党领导将拉开接口附近

liuyi625742637 发表于 2015-7-17 08:01:43

每天早上叫醒我的不是闹钟,而是梦想……

kuku818a* 发表于 2015-7-17 08:22:07

呵呵!还可以吧!

乘风破浪* 发表于 2015-7-17 08:39:37

看渲染教程是怎么样的

wado60 发表于 2015-7-17 09:09:30

给力,V5!精诚为大家排忧解难~

chencongzhi 发表于 2015-7-17 10:31:00

不错啊!!!!
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: Creo3.0看图造型_门把手