覆膜砂模具设计砂壳厚度抽壳遇到难题
本帖最后由 shenhao-jiangsu 于 2019-12-10 08:25 编辑现在抽壳只能抽3MM,我想抽15MM,不知道到怎么做!
大致偏置其实也能光顺的,当然肉厚也就只能是大致了。
这个你就不用想了,偏不出来的,我早就试过了,都是自己做几张大面,接一接,导下大圆角完事的。
还望大神稍稍驻足,有时间的话帮兄弟解决一下问题,事后给包烟钱吧,希望以后与您共同探讨学习,共同进步,也希望和您成为这个行业互相帮助的朋友 本帖最后由 gonga 于 2019-12-10 10:22 编辑
用大致偏置做壁厚了,不知道这样是不是你想要的?
gonga 发表于 2019-12-10 10:10
用大致偏置做壁厚了,不知道这样是不是你想要的?
谢谢你gonga, 这样做壁厚和形状都可以,就是面是不是有点太毛了,,在上面我还要加东西,比如加强筋,射砂那部分,这种面好处理么,还有加工的时候选面加工 清脚好不好弄,我用同步建模里的偏置区域也可以,就是要处理图形删圆角,很费事,但是出来的面很光滑,轮廓分明,这种方法就是慢 本帖最后由 shenhao-jiangsu 于 2019-12-10 12:14 编辑
gonga 发表于 2019-12-10 10:10
用大致偏置做壁厚了,不知道这样是不是你想要的?
谢谢你gonga, 这样做壁厚和形状都可以,就是面是不是有点太毛了,,在上面我还要加东西,比如加强筋,射砂那部分,这种面好处理么,还有加工的时候选面加工 清脚好不好弄,我用同步建模里的偏置区域也可以,就是要处理图形删圆角,很费事,但是出来的面很光滑,轮廓分明,这种方法就是慢
gonga 发表于 2019-12-10 10:10
用大致偏置做壁厚了,不知道这样是不是你想要的?
谢谢你gonga, 这样做壁厚和形状都可以,就是面是不是有点太毛了,,在上面我还要加东西,比如加强筋,射砂那部分,这种面好处理么,还有加工的时候选面加工 清脚好不好弄,我用同步建模里的偏置区域也可以,就是要处理图形删圆角,很费事,但是出来的面很光滑,轮廓分明,这种方法就是慢 shenhao-jiangsu 发表于 2019-12-10 11:31
谢谢你gonga, 这样做壁厚和形状都可以,就是面是不是有点太毛了,,在上面我还要加东西,比如加强筋,射 ...
加工的时候抽正面,留余量
我们是这样搞的 本帖最后由 shenhao-jiangsu 于 2019-12-10 12:20 编辑
kuailetengteng 发表于 2019-12-10 11:57
做覆膜砂模具最好不要用抽壳
为什么呢?那用什么方法加砂壁厚呢,如果能抽壳的话一下形状就出来了,而且壁厚都差不多,要是感觉薄的地方缝缝补补就方便了,要不直接倒个大圆角,就像一楼说的